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April 21 Uscita con gli amiciCALCIO a 5
Fantastica partita al “PALLAFORUM” di Cassino sito in S. Bartolomeo, tra due squadre di grande spessore folcloristico: ORANGE & BLACK. La partita si è conclusa con la vittoria degli Orange che si sono imposti sugli avversari con 4 reti di scarto. CMQ, bella prova di tutti gli atleti che si sono ripromessi di andare a tarallucci e vino nella prossima uscita. Da studenti universitari, quali siamo, abbiamo pensato di creare le pagelle sfruttando le materie di ingegneria delle telecomunicazioni. Aspettatevi qualcosa d’incredibile… SQUADRA ARANCIONE Joker17: VOTO 7- ha delle nozioni elementari di calcio, sta cercando di apprendere elementi di base del calcolo differenziale per la funzione del PALLONE ( sfera “rotonda” che rotola ). Ha un andamento MONOTONO CRESCENTE (“exponenziale”), ma per i limiti tecnici sembra lo SVILUPPO DI TAYLOR fino al secondo ordine. Consigliamo: n°30 ore di lezione; n°30 di esercitazione. E WEISTRASS, continua CAUCHY Luca. ANALISI MATEMATICA 1 Spencer: VOTO 6.5 Fenomeno elettromagnetico, crea interferenza su ogni avversario lanciando un impulso di corrente. Irradia come un’antenna e raggiunge il suo picco MAX quando si mette in marcatura al #9, è una SPIRA nel fianco. INTERFERENZA devastante. CAMPI ELETTROMAGNETICI 1 Roby: VOTO 8 derivato parziale del suo vero io, a tratti assente, si dimentica di essere in campo ( come Calabrò che non si ricorda il nome dei teoremi ). Nei momenti di “LUCE” disegna PARABOLOIDI con il pallone che mettono in crisi il portiere avversario. Svolge una buona prova scritta ma all’orale perde qualcosa. Consiglio: ripassa. ANALISI MATEMATICA 3 Peter: VOTO 9 serie innumerevole di finte ( abbiamo perso il conto dopo due minuti) che mandano in crisi i criteri di convergenza del FAIOLA. S’integra perfettamente con tutti i compagni di squadra CONVERGENDO PUNTUALMENTE nelle loro vicinanze aiutandoli a creare una DISUGUAGLIANZA BESSELLIANA nei confronti degli avversari. Perfetto come CORBO ESPOSITO ANTONIO, lo promuoviamo suo assistente. ANALISI MATEMATICA 2 Boogeyman: VOTO 6 Modello di programmazione a oggetti indirizzato male. Sembra una classe d’istruzioni realizzata con strutture dati e costrutti presi dal menu del MC DONALD. Si tratta di un progetto in virgola fissa ancora in fase di progettazione, basato sullo standard IEEE 754. Deve essere ancora codificato. Consiglio: n° 35 ore di lezione; n°15 ore di esercitazione al calcolatore. CALCOLATORI ELETTRONICI 1 Angela: VOTO 6 si propone di fornire ai compagni un aiuto fondamentale in fase di finalizzazione dell’azione cercando di entrare nei meccanismi organizzativi dell’IMPRESA (“squadra”) ma senza successo. Il BUDGET è disastroso, poco servita, non riesce mai ad entrare nel pieno dell’azione. Incompresa. CULTURA D’IMPRESA E CULTURA IMPRENDITORIALE Oronzo: VOTO 6+ si propone di rappresentare la squadra arancione sia fuori che dentro il campo. Il suo fine è far comprendere il giuoco del calcio ai suoi uomini, ma tra B-ZONA e porta ha effetti devastanti. Con lui la curva di domanda e offerta perde di significato, siamo a livelli di 150$ a barile di cazzate. Consiglio: risegui tutto il corso senza nemmeno un’assenza. ECONOMIA ED ORGANIZZAZIONE AZIENDALE
SQUADRA NERA Andrea: VOTO 7 ci aveva abituato a parate spettacolari, a voli che sfidavano le leggi della fisica. Con lui l’equazione armonica del pendolo era inutile, il volo era il suo mestiere. Sotto tono, ma con un’attenuante, i batteri hanno diminuito la velocità vettoriale dei suoi movimenti tanto che sembrava avesse ingranato la retromarcia. FISICA GENERALE 1 Saretta: VOTO 7+ fornisce un supporto fondamentale all’altro difensore grazie alle sue conoscenze teorico-pratiche sulle PALLE. Misura minuziosamente,calcolando MEDIA, VARIANZA e DEVIAZIONE STANDARD, i movimenti geometrici di PETER per poi sbeffeggiarlo con una MUTANDA. Oscilla tra destra e sinistra, avanti e dietro coronando la sua prestazione con un GOAL!!!!!!!!!. INTRODUZIONE ALLA MISURA E STRUMENTAZIONE DI BASE Robertino: VOTO 7- Sistema dinamico, inizialmente instabile basta applicare una RETE CORRETTRICE (basta farlo arrabbiare) che si risolve il problema. Insieme a Saretta compone il reparto difensivo della squadra nera e grazie alle specifiche che gli vengono proposte diventa un ottimo sistema di regolazione con le proprietà del caso, CONTROLLO A CICLO APERTO, CONTROLLO IN RETROAZIONE, STABILITA’. Ottimo anello, collante tra attacco e difesa. FONDAMENTI DI AUTOMATICA Faiola: VOTO 6 sembra una guida rettangolare, qualsiasi sia la frequenza d’uso, ovvero la sua posizione in campo, risulta in CUT-OFF. Altro che “LUCE”, parte tutte le volte a testa bassa e non gioca con i compagni, risonante. Corre, sprecando fiato prezioso per il finale di partita, invano dietro a Peter malmenando gli avversari e stendendo il compagno più rappresentativo. Confusionario come PANARIELLO il prof. non il comico. LINEE DI TRASMISSIONE #9: VOTO 8 cerca di essere il SERVER della squadra nera, aperto al dialogo 1-2 (“inesistente con HARRY MAC NOS”), ma senza fiato. Ingaggia un combattimento corpo a corpo con l’intera squadra arancione perdendo di vista il vero pericolo (“FAIOLA”). Gioca a sprazzi visto che è un server di vecchia generazione, avrebbe bisogno di qualche barretta di memoria RAM in più. Si frammenta e si riassembla come un modello a strati MOSI’ /MONO. RETI DI CALCOLATORI Betty: VOTO 6.5 introdotta da poco ai concetti fondamentali del pallone al termine della partita l’allieva ha dimostrato di essere brillante dal punto di vista tattico ma svogliata nel gioco, corre poco ed è scoordinata, ma a questo c’è rimedio. Consiglio: continua a fare le PROVE di EMC e a cercare MODELLI di lavoro. LABORATORIO DI COMPATIBILITA’ ELETTROMAGNETICA January 16 Classifica del gioco...Stilata la prima classifica ufficiale, dal Gazzettino del Cazzeggio, del gioco "il dito al culo":
categoria “miez homme”: 1. Salvatore, sebbene di mole “massiccia” si è dimostrato veloce ed efficace nell’inserimento, di pregevole tecnica di base, imbattuto. 2. Topolino, mingherlino mingherlino lo ha appuntato a tutto il vicinato, grazie alla tecnica della “toccata e fuga”, si deve arrendere solo al cospetto del campione! 3. Rotondo, ha disputato pochi incontri, forse per paura o per infortunio,non si sa; quello che possiamo dirvi con certezza è che nelle uscite si è dimostrato un “osso duro”. Deve lavorare ancora un po’.
categoria “femminile?Bòh”: 1. Serena, appena apprese le regole del gioco, ci si è buttata anima e corpo, rivelandosi forte su tutti i fronti, “grande giocatrice” dalla tecnica sublime. 2. Betty, toma toma riesce ad inserirsi al secondo posto: forte tecnicamente, di apprezzabile velocità e dotata di grande fantasia (come pochi), risulta svogliata, poco entusiasta di giocare. 3. Sara, stesse considerazioni fatte su Rotondo con una differenza, lei abita lontano.
N.C. Pietro e Angela, non hanno disputato ancora nessun incontro, erano impegnati con Sasà ad avere “un movimento strano” January 15 Ecceziunale....Ecceziunaleeeeeee......il primo scoop del nuovo anno. Una notiziola si sparge tra me, topolino e Demian,cosa sarà? Floriane (una ragazza molto ma molto carina)che è qui tra noi. E noi tutti ci domandiamo: "ma è fidanzata, ma tromba e soprattutto fa quello che fa un'amica milanese di Damiano, incontrata su Badoo?" Per saperne di più aspettiamo gli sviluppi della vicenda e nel frattempo ci appropinquiamo all'avvicinamento della suddetta.
P.S. Per avere un'immagine di ciò che l'amica milanese di Damiano fa, basta contattarlo su msn. Provvederà lui a indirizzarvi sulla corsia privilegggggiata.
Tornando alla questione che ci preme in modo interessato, stiamo tentando di avere ulteriori info. Per quanto concerne il nostro caro amico (il ROT), mi chiedo: "tra Fede e Floriane ma non gli verrà un'overdose? C'è un detto, chi troppo vuole non lo infila ma lo prende al culo." E allora caro Rotò statt'attient che qua piove...un saluto da tutti |
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